From d2a9b1d4ce593c16239d3e45edda6c52b71dd47b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "kirill.khorkov" Date: Tue, 16 Dec 2025 01:00:26 +0300 Subject: [PATCH] Fix commit format --- .../main/java/com/mygdx/game/Achievement.java | 8 +-- .../java/com/mygdx/game/AchievementPopup.java | 12 +--- .../java/com/mygdx/game/Achievements.java | 56 +++++-------------- .../main/java/com/mygdx/game/GameConfig.java | 4 +- .../main/java/com/mygdx/game/GameSave.java | 24 ++------ .../java/com/mygdx/game/Localization.java | 4 +- .../java/com/mygdx/game/MenuRenderer.java | 8 +-- 7 files changed, 29 insertions(+), 87 deletions(-) diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievement.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievement.java index 0eba188..4c53bb5 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievement.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievement.java @@ -1,8 +1,6 @@ package com.mygdx.game; -/** - * Перечисление всех достижений в игре. - */ +// Перечисление всех достижений в игре. public enum Achievement { // Строительство FIRST_BUILDING("first_building", @@ -82,9 +80,7 @@ public enum Achievement { return titleEn; } - /** - * Найти достижение по ID - */ + // Найти достижение по ID public static Achievement fromId(String id) { for (Achievement a : values()) { if (a.id.equals(id)) { diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/AchievementPopup.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/AchievementPopup.java index 6d0f8e0..7dc20a5 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/AchievementPopup.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/AchievementPopup.java @@ -35,9 +35,7 @@ public class AchievementPopup { Achievements.clearNewUnlock(); } - /** - * Обновить таймер - */ + // Обновить таймер public void update(float deltaTime) { if (active) { timer -= deltaTime; @@ -48,16 +46,12 @@ public class AchievementPopup { } } - /** - * Активен ли попап - */ + // Активен ли попап public boolean isActive() { return active && currentAchievement != null; } - /** - * Отрисовать попап достижения - */ + // Отрисовать попап достижения public void render(SpriteBatch batch, BitmapFont font, GlyphLayout layout, Texture whitePixel, int screenWidth, int screenHeight) { if (!isActive()) { diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievements.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievements.java index 2a58cd8..ff2b382 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievements.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Achievements.java @@ -3,9 +3,7 @@ package com.mygdx.game; import java.util.HashSet; import java.util.Set; -/** - * Менеджер достижений - проверка условий и разблокировка. - */ +// Менеджер достижений - проверка условий и разблокировка. public class Achievements { private static Set unlocked = new HashSet<>(); private static Achievement lastUnlocked = null; @@ -13,9 +11,7 @@ public class Achievements { private static final float POPUP_DURATION = 3.0f; private static boolean hasNewUnlockFlag = false; - /** - * Проверить все условия достижений - */ + // Проверить все условия достижений public static void check(AbsurdCityBuilder1 game) { // Строительство int total = GameSave.getTotalBuildings(); @@ -58,18 +54,14 @@ public class Achievements { } } - /** - * Попробовать разблокировать достижение - */ + // Попробовать разблокировать достижение private static void tryUnlock(Achievement achievement) { if (!unlocked.contains(achievement)) { unlock(achievement); } } - /** - * Разблокировать достижение - */ + // Разблокировать достижение public static void unlock(Achievement achievement) { if (unlocked.contains(achievement)) { return; @@ -84,30 +76,22 @@ public class Achievements { GameSave.saveSettings(); } - /** - * Отметить посещение планеты - */ + // Отметить посещение планеты public static void visitPlanet(Planet planet) { GameSave.onVisitPlanet(planet); } - /** - * Есть ли новое непоказанное достижение - */ + // Есть ли новое непоказанное достижение public static boolean hasNewUnlock() { return hasNewUnlockFlag; } - /** - * Сбросить флаг нового достижения - */ + // Сбросить флаг нового достижения public static void clearNewUnlock() { hasNewUnlockFlag = false; } - /** - * Обновить таймер попапа - */ + // Обновить таймер попапа public static void update(float deltaTime) { if (popupTimer > 0) { popupTimer -= deltaTime; @@ -117,44 +101,32 @@ public class Achievements { } } - /** - * Проверить, разблокировано ли достижение - */ + // Проверить, разблокировано ли достижение public static boolean isUnlocked(Achievement achievement) { return unlocked.contains(achievement); } - /** - * Получить количество разблокированных достижений - */ + // Получить количество разблокированных достижений public static int getUnlockedCount() { return unlocked.size(); } - /** - * Получить общее количество достижений - */ + // Получить общее количество достижений public static int getTotalCount() { return Achievement.values().length; } - /** - * Получить последнее разблокированное достижение (для показа попапа) - */ + // Получить последнее разблокированное достижение (для показа попапа) public static Achievement getLastUnlocked() { return lastUnlocked; } - /** - * Показывается ли сейчас попап - */ + // Показывается ли сейчас попап public static boolean isShowingPopup() { return popupTimer > 0 && lastUnlocked != null; } - /** - * Получить прогресс попапа (0-1) - */ + // Получить прогресс попапа (0-1) public static float getPopupProgress() { return popupTimer / POPUP_DURATION; } diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameConfig.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameConfig.java index 0eab815..fd68380 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameConfig.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameConfig.java @@ -2,9 +2,7 @@ package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.graphics.Color; -/** - * Конфигурация игры - все цвета, константы и настройки в одном месте. - */ +// Конфигурация игры - все цвета, константы и настройки в одном месте. public class GameConfig { // ==================== РАЗМЕРЫ ЭКРАНА ==================== diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameSave.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameSave.java index b0bacc3..29f5b47 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameSave.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/GameSave.java @@ -90,9 +90,7 @@ public class GameSave { } } - /** - * Проверить, есть ли сохранение - */ + // Проверить, есть ли сохранение public static boolean hasSave() { Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences(PREF_NAME); // Есть сохранение если есть здания ИЛИ статистика @@ -101,9 +99,7 @@ public class GameSave { return !buildings.isEmpty() || totalBuilt > 0; } - /** - * Удалить сохранение - */ + // Удалить сохранение public static void deleteSave() { Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences(PREF_NAME); prefs.clear(); @@ -112,9 +108,7 @@ public class GameSave { resetAll(); } - /** - * Сбросить всю статистику (для новой игры) - */ + // Сбросить всю статистику (для новой игры) public static void resetAll() { totalBuildings = 0; earthBuildings = 0; @@ -139,9 +133,7 @@ public class GameSave { prefs.flush(); } - /** - * Загрузить только настройки (язык) при старте - */ + // Загрузить только настройки (язык) при старте public static void loadSettings() { Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences(PREF_NAME); String language = prefs.getString(KEY_LANGUAGE, "ru"); @@ -161,9 +153,7 @@ public class GameSave { visitedVenus = prefs.getBoolean(KEY_VISITED_VENUS, false); } - /** - * Сохранить настройки и статистику - */ + // Сохранить настройки и статистику public static void saveSettings() { Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences(PREF_NAME); @@ -185,9 +175,7 @@ public class GameSave { prefs.flush(); } - /** - * Сохранить текущую планету - */ + // Сохранить текущую планету public static void savePlanet(Planet planet) { Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences(PREF_NAME); prefs.putString(KEY_PLANET, planet.name()); diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Localization.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Localization.java index 3e01a9f..4356662 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/Localization.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/Localization.java @@ -1,8 +1,6 @@ package com.mygdx.game; -/** - * Локализация игры - все тексты на русском и английском. - */ +// Локализация игры - все тексты на русском и английском. public class Localization { private static String currentLanguage = "ru"; diff --git a/core/src/main/java/com/mygdx/game/MenuRenderer.java b/core/src/main/java/com/mygdx/game/MenuRenderer.java index e9798be..6706780 100644 --- a/core/src/main/java/com/mygdx/game/MenuRenderer.java +++ b/core/src/main/java/com/mygdx/game/MenuRenderer.java @@ -106,9 +106,7 @@ public class MenuRenderer { )); } - /** - * Обновить тексты кнопок меню (при смене языка). - */ + // Обновить тексты кнопок меню (при смене языка). public void refreshMenuTexts() { createMainMenuButtons(); createPlanetSelectButtons(); @@ -278,9 +276,7 @@ public class MenuRenderer { font.getData().setScale(1.0f); } - /** - * Проверить клик на переключатель языка. - */ + // Проверить клик на переключатель языка. public boolean checkLanguageClick(float mouseX, float mouseY) { float langX = width - 80; float langY = height - 50;